什么是延迟?以及如何处理它!

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让我们来看看延迟的原因,这导致我们可以控制,并导致我们不能。

  • 延迟是信号与响应之间的时间例如,我之间的时间拍手,你听到了
  • 延迟具有内部和外部因素例如,我们所在的房间以及我们之间的距离
  • 延迟是不可避免的,但可以有限
  • 仅有的一些延迟在用户的控制下
  • 控制延迟是速度和性能之间的平衡
  • 阅读更多关于减少延迟的提示

如果你因在线游戏中的滞后而失去了枪战,或者如果你曾经站在悬崖的边缘并大声喊过你自己的回声,你已经经历过潜伏期的现象。但是,当延迟影响我们在线录制中的性能或可靠性时,它可能会令人沮丧,甚至令人沮丧,特别是随着延迟可以在线设置而变化。让我们来看看延迟的原因,这导致我们可以控制,并导致我们不能。

什么是延迟?

在音频中,延迟是指发送信号的延迟,并在监视器中听到音频。延迟到处都是,即使在同一空间中的扬声器和侦听器之间的现场情况下也是如此。要了解为什么我们需要看一下数学:

口语和听证会之间存在延迟

声速为每秒343米。(你不必知道这一点,所以我们将使用米,因为它以任何一种方式说明点)。这意味着如果你站在你正在说的人的一米远,当你说些什么时,听者听到了它的小延迟。

在我们的示例中,我们将采取距离(一米)并将其除以声音速度(343米/秒),以获得扬声器和侦听器之间的延迟,约为3毫秒(MS)或三千秒一秒钟。增加距离增加了延迟。因此,2米的距离产生约6 / ms延迟。

差异,在人耳和身体察觉中,没有被视为大脑眼睛和耳朵之间的差异。尽管光线速度比声音快得多,但我们的大脑旨在弥补高达15-30毫秒之间的延迟,以使我们的耳朵与我们的眼睛同步。

然而,音乐家将受到在MS周围的时序问题的影响,因为除了我们的听力,我们的身体和耳朵感到高兴,我们的音乐时机是基于这种感觉。当延迟超过20毫秒时,演员也可以发现它挑战在场景中保持起搏。

您的计算机上的延迟

延迟发生。我们添加到音频链的每个过程都会增加延迟,但通常在Ministule金额中。我们可以控制一些。我们不能。

音频流程:延迟是什么?
音频信号流量

以上图表说明了在您的录制时的音频信号流程电脑。过程中的每个阶段都会引入一点延迟。从声音到麦克风,我们的距离正常延迟,可能具有适当的麦克风定位大约1或2毫秒。

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电缆承载电力引入琐碎量的延迟,因为信号现在以光速而不是声速行驶。

您的音频接口和驱动程序会添加一些处理延迟,进入RAM和CPU。RAM速度和大小可能导致一些瓶颈,以及CPU的速度和处理器的数量。最后,来自耳朵的显示器的距离可以通过一些延迟。

任何其他进程,包括您的www.vfacai.com(您的录制和编辑软件),录制或播放的曲目数量,插件计算机上的其他后台进程也可以添加到延迟。

如何减少计算机延迟

减少延迟需要在可接受的延迟和计算机性能之间略微突触。增加性能意味着您可以立即使用更多的插件和曲目,由于较大的缓冲区,以更高的延迟的成本。在侦听或录制时,延迟太少可能会迅速导致丢失,点击和其他工件。目标是在两者之间找到一个甜蜜的地方,

1.直接监控

直接监测焦子思雷特

许多现代音频界面USB麦克风功能直接监控。直接监控与您的DAW中的输入监视不同。输入监控允许您在使用延迟处理后听到信号。在直接监控(也称为零延迟监测)中,音频信号重新输回显示器或耳机而无需处理。这意味着您会听到您的声音而没有任何影响或加工,并且没有可感知的延迟。

要公平,直接监控不会减少计算机上的延迟。它只是绕过录制期间产生延迟的所有进程。

2.关闭不必要的后台流程

CCLENER.
CCLENER.

计算机运行了与计算机上操作系统和其他软件相关的大量背景进程。一些应用程序,如Chrome,继续在后台运行,即使您已关闭它们。这些程序可以继续税收您的系统资源。

程序喜欢CCLENER.,允许您监控启动时运行的程序和进程,并禁用不必要的程序以释放珍贵的系统资源,允许一次处理更多的音频数据。

3.更改DAW缓冲区设置

您的DAW的音频缓冲区大小(或块大小)控制缓冲音频数据以进行处理。较大的音频缓冲区允许以延迟成本更高的处理时间和稳定性。较低的缓冲区降低延迟,但也可能降低性能。

在编辑时录制和使用更高的设置时,常常使用较低的缓冲区设置,允许DAW的完整处理能力与插件一起使用。

录制的典型设置是128或256.在编辑时通常使用512至1024和更高。

4.检查您的采样率

你的采样率和位深度直接影响正在处理的数据的大小。但是,只要您的处理器可以处理负载,将样品速率增加到48kHz(Studio质量)将具有比44.1(CD质量)记录的延迟大约9%的文件大小。

这似乎是反直观的,因为文件大小和数据包大小将增加。但是,由于您的处理器在每个数据包中处理更多数据,因此它将导致更快的处理时间和减少延迟。但是,它的文件大小增加了成本。

5.删除或旁路插件

插件非常适合处理您的音频来达到所需的声音,但它们是对系统资源的税,具体取决于所使用的插件的大小和数量。尤其是插件套件,可以使用许多系统资源,因为它们通常正在执行许多插件的功能。录制时删除或旁路插件以减少处理音频的延迟。

6.更快的系统组件

如果更改DAW设置不会提高延迟,则可能是时候升级计算机中的组件或计算机本身。

更快的RAM和CPU将通过能够更快地处理数据来帮助降低延迟。更多CPU内核将通过将工作分割超过两个或多个处理器来增加可以一次处理的数据量。

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互联网录制延迟

在互联网上录制时的音频延迟是一个复合的问题。除了由您的本地机器和客人使用的计算机造成的延迟,您之间的地理距离,您和您的客人之间的任何连接数。许多这些限制超出了我们的控制权。但是,有些实践我们可以实施以减少我们体验的延迟。

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看着互联网延迟

让我们看一下最好的情况。我们假设我们在本地优化了主机和访客的计算机到大约10毫秒。我们已经有一个复合的延迟困境,因为两种系统的组合延迟已经大约20毫秒。这使我们对了在添加网络的延迟之前可感知延迟的截止值。除非我们的客人在音频上工作,否则它们的延迟不会得到优化。

距离

影响延迟的最大因素之一是距离。我们没有太多可以做到这一点,因为我们受到光速的限制。使用上面的例子,让我们说我是布法罗,纽约州的主人,我采访的客人在苏格兰。客人距离我约有5360公里(3331英里)。光的速度,圆形的数学是每秒约300千公里。即使我们的计算机直接连接在该距离上,它也会向您的延迟增加17.9毫秒,使我们在大约37.9毫秒的延迟,远高于明显的延迟期。

酒花

实际上,没有方案在线在线将Online直接从计算机连接到计算机。如果我们使用飞涨要记录对话,我们连接到充当我们对话的交叉点的服务器。

如果我们要连接到相同的交界处,邓迪苏格兰之间的距离以及交界处将被添加到距离布法罗到交界处的距离,以产生更多的延迟。但在实践中,缩放会将我们连接到单独的连接点,然后通过另一个主链接将相互连接在一起的另一主交界处彼此通信,因此我们的延迟增加了更多。

除了从您的在线通信选择中跳跃,还有跳跃到互联网数据流的接线。还有几个连接点。

ping绘图仪
ping绘图仪

上面的数据显示,我的笔记本电脑和Google.com之间有十次跳跃。每个跃点都会增加数据传输的延迟,并且在第3行的电缆提供商的本地交界处存在显着的延迟。这使我提供了26毫秒的总往返延迟。尽管我提供的提供者滞后,但是25至35毫秒的响应是ping响应的平均水平。但是,所有这些结沿数据的路径添加延迟。

互联网延迟解决方案

我们可以做很多,以控制我们的数据路径中连接的数量或质量。但是,有些解决方法可以提高数据的效率,使数据更容易通过。

1.电缆!

如果通过Wi-Fi连接到路由器,则可以通过使用以太网电缆连接,从而显着加速数据传输。以太网电缆以更高的速度携带数据。延迟增益将是最小的,约1-5毫秒,但每个MS计数。以太网电缆还防止由于该区域中操作的其他设备的干扰导致的数据丢失。

2.录制时减少互联网使用

下载,流媒体,浏览器使用和其他互联网相关服务竞争互联网连接的有限资源。释放这些资源允许您的调制解调器在线会议会话中将更多的带宽专用。

3.杀死视频(和屏幕共享)

视频增加了每个数据包的信息数量在您的会话中执行。在线会议的两端关闭视频通常会显着提高音频的质量,丢失较少和延迟减少。这包括屏幕共享等实用程序。基于文本的信使,因为它们处理更少的数据,不应显着影响您的表现。

4.致电您的互联网提供商

如果您喜欢我,从互联网提供商慢慢地体验​​,请联系它们,让他们了解这个问题。最常见的是,它不会提供立即解决方案,但无论如何都值得打电话,除非大量案件堆叠,否则许多公司不会采取行动。一些提供商可能建议增加带宽。这可能会增加您同时流式传输视频和音频的能力,但它不会解决由瓶颈交叉点引起的延迟问题。

延迟:那么我们从这一切学到了什么?

延迟,就像噪音混响,我们不能完全消除一些东西。有很多影响延迟的因素。我们在这里只覆盖了它们的一小部分 - 并且它们堆叠了更多的过程。

由于互联网的性质和设计,目前没有办法将互联网上的延迟降低到难以察觉的程度。我们可以做的最好的是尽可能减少自己的设备中的延迟,并限制我们发送的数据量以在性能和延迟之间找到可接受的中间地面。

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我们的读者思考是什么什么是延迟?以及如何处理它!

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